FANDOM


Кон'юнкція Сфер (англ. The Conjunction of the Spheres) — предмет, книга в іграх «Відьмак», «Відьмак 2: Вбивці Королів», «Відьмак 3: Дикий Гін».

Наукова праця Адама Нівелля, присвячена знаменитому магічного катаклізму, Кон'юкції Сфер. Книга описує появу перших чудовиськ, походження раси людей і людської магії.

Гра «Відьмак» Редагувати


Виписка Редагувати

Кон'юнкція Сфер
автор Адам Нівелль
Катаклізм, зазвичай званий Кон'юнкцією Сфер, стався півтора тисячоліття тому. Це було колосальне зіткнення декількох паралельних всесвітів. В результаті катастрофи безліч істот, які не належали нашому світу, опинилися замкнутими в ньому. Тому, наприклад, у гравейрів, Гулів та інших чудовиськ з цієї групи немає власної екологічної ніші. Вони - релікти періоду Кон'юнкції Сфер.
Ельфи стверджують, що люди теж прибули в цей світ під час Кон'юнкції. Це сталося невдовзі після того, як вони знищили власний світ. Ельфи говорять також що саме в дні Кон'юнкції люди навчилися користуватись магією.
Звісно, це все брехня і наклепницькі спекуляції нелюдей, які готові на будь-який наклеп, аби довести повноважність своїх домагань.

Запис в журналі Редагувати

Глосарій: Кон'юнкція Сфер

Місцезнаходження Редагувати

Гра «Відьмак 2: Вбивці Королів» Редагувати


Запис в журналі Редагувати

Існує близько десяти наукових праць, дисертацій і трактатів про цей магічний катаклізм, що стався приблизно 1500 років тому. Через цю подію, істоти, яких ніколи не бачили раніше, увійшли до нашого світу, і до цих пір не мають своєї власної екологічної ніші. Серед інших, грайвери і гулі є реліктами Кон'юнкції Сфер, хоча ельфи розповідають, що ми, люди, також є новими для цього світу. Чародії кажуть, що саме в ті часи людство отримало добрим подарунком (і в той же час - прокляття), яким, на їхню думку, є магія.

Гра «Відьмак 3: Дикий Гін» Редагувати


Запис в журналі Редагувати

Вченим чоловікам притаманно багато пороків, і найгірший з них, ймовірно, схильність описувати прості речі надмірно складними словами, обряжая простоту в наряди помилкової вченості.
«Кон'юнкція Сфер» - прекрасний тому приклад. Назва ця, настільки таємниче звучить для необізнаного слуху, можна було б сформулювати багато простіше, назвавши «Зіткненням світів». Та й саме явище також можна описати простими словами, зрозумілими і дитині.
Уяви собі, шановний читачу, що наш світ - корабель під вітрилами в великому океані. З його палуби видно інші кораблі, сиріч зірки. Кожен з цих кораблів несе на борту своїх моряків і свої товари. Зазвичай вони розходяться на такій великій відстані, що ледь помітні, хоч би і в підзорну трубу.
Але раз у тисячоліття вибухає страшна буря у вселенському океані, і кораблі, зіткнувшись, пливуть якийсь час пліч-о-пліч. Частина команди з одного корабля може перебратися на інший, та й вантаж з трюмів може бути перенесений. І коли буря вщухне, кораблі знову розділяються і йдуть кожен своїм шляхом.
Так звані «істоти, створені сполучень», а саме чудовиська на зразок гулів або грайверів, як раз і є такими пасажирами з чужого корабля. А ми, люди, й розбилися, і нас занесло проти волі в світ, перш населений Старшими расами. Потрапивши сюди, ми освоїли таємні магічні мистецтва, невідомі нам досі.
Чи можуть світи зіткнутися знову? Можливо. Чи можна цієї катастрофи уникнути, або ж, навпаки, наблизити її? Деякі вчені вважають, що окремі істоти розвинули в собі таку здатність, обумовлену рідкісними спадковими якостями, і здатні встати біля керма нашого судна, щоб направити його в тихі води або ж до смерті.

ПриміткиРедагувати

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.