FANDOM


Відьмак 2: Вбивці Королів (англ. The Witcher 2: Assassins of Kings) — комп'ютерна гра, є продовженням гри Відьмак.

Гра була випущена польською компанією CD Projekt RED 17 травня 2011 року. Як і в оригіналі, дія сиквела відбувається в руслі подій циклу романів, написаних Анджеєм Сапковським.

Сюжет Редагувати

Події гри «Відьмак 2: Вбивці королів» починаються незабаром після подій гри «Відьмак» і також проходять в світі книг Анджея Сапковського. Головний герой, як і раніше відьмак Ґеральт із Рівії. За словами Анджея Сапковського, він сам не брав участі в розробці сюжету гри і навіть не знав про її створення.

Кінець сюжету прологу в першій частині гри закінчився вбивством короля Фольтеста. Відьмак не зміг запобігти замаху і упустив таємничого вбивцю, який мав «відьмачі» очі. Геральта звинуватили у вбивстві Фольтеста і тепер йому належить відправитися розслідувати цей злочин і відновити свою репутацію.

Сюжет гри, в порівнянні з першою частиною, став більш розвинений. Взявши участь в придушенні повстання Ордена Палаючої Троянди і захистивши нового короля від найманого вбивці, у другій частині гри Ґеральт опиняється в самому центрі політичного виру королівства Темерії. Він починає власне розслідування, намагаючись зрозуміти, хто і навіщо вбиває правителів Північних Королівств і чому вбивці так схожі на відьмаків. Розслідування призведе Ґеральта до верхів'я річки Понтар, в неспокійні землі на кордоні між Темерією, Кедвеном і Едірном. Саме в цьому лісовому краю зіткнуться наймогутніші сили світу.

У пошуках Відьмаку допомагають різні персонажі — як старі друзі (Любисток, Трісс, Золтан), так і нові знайомі. Також, під час подорожі, Ґеральт починає згадувати деталі свого минулого. Невідомо, як знову проявлена ​​пам'ять може вплинути на дії Відьмака. І куди ж зникли деякі люди з його спогадів?

Геймплей Редагувати

Monsters icon.png
Чудовиська
Characters icon.png
Персонажі
Places icon.png
Локації
Quests icon.png
Квести

У грі доопрацьований і суттєво змінений геймплей порівняно з попередньою частиною. Одним з нововведень стала можливість долати невеликі перешкоди у вигляді паркану і деяких будівель.

Бойова система гри перероблена. Комбо залишиться, проте буде впроваджена система Quick Time Events. Як і в першій частині, в грі є боси (величезні чудовиська або сильні люди, а іноді — відьмаки). Середній час проходження гри займає більше 40 годин.

Ігровий рушій Редагувати

У грі «Відьмак 2: Вбивці Королів» використовується повністю новий мультиплатформенний ігровий рушій під назвою «RED Engine», розроблений силами CD Projekt RED спеціально для гри. В якості фізичного рушія використовується Havok розробки однойменної компанії.

За словами розробників, «RED Engine» фокусується не тільки на графіці і фізиці, а й на побудові нелінійної системи квестів.

Графічний рушій підтримує динамічні тіні, normal mapping і parallax mapping. У порівнянні з першою частиною гри поліпшена деталізація текстур, а також більш реалістичними стали зміна часу доби і погодні явища.

Історія створення Редагувати

Розробка гри «Відьмак 2: Вбивці королів» почалася в 2007 році командою CD Projekt RED, відразу ж після того, як була доопрацьована гра «Відьмак».

Перші згадки про неанонсовані проекти компанії CD Projekt з'являлися 9 листопада 2008 року, коли польський ігровий портал gram.pl зумів дізнатися у Міхала Кічіньского деяку інформацію про запропоновані ігри. Згідно з тією інформацією, CD Projekt розробляла паралельно 4 гри: 2 гри розробляла безпосередньо CD Projekt RED, третя гра розроблялася з тоді ще невідомої французької студією при підтримці CD Projekt RED, а четверта гра — шутер «They», розроблялася компанією Metropolis Software.

Нова інформація про «The Witcher 2: Assassins of Kings» з'явилася 28 і 29 квітня 2009 року, під час процесу, пов'язаного зі скасуванням «The Witcher: Rise of the White Wolf», ремейком оригінального «Відьмака» під ігрові консолі.

Стало відомо, що однією з двох ігор, які безпосередньо і самостійно розробляла CD Projekt RED, був саме «The Witcher 2: Assassins of Kings», а третьою грою, власне була «The Witcher: Rise of the White Wolf» .

Наступна порція інформації з'явилася 14 червня 2009 року, коли в інтерв'ю польському ігровому журналу «CD Action» співвласник CD Projekt Міхал Кічіньскій повідомив про розробку «The Witcher 2» і дату виходу гри - 2010 рік. Однак через кілька днів CD Projekt в особі Міхала Кічіньского офіційно спростувала цю інформацію. Згідно Кічіньскому, дані відомості з'явилися в результаті неправильного редагування журналом «CD Action» його висловлювань. «Інтерв'ю змінено CD Action без повідомлення мене про це, і після змін значення моєї відповіді щодо планів на майбутнє нашої студії виявилося значно спотворено», - пояснив Кічіньскій.

16 вересня 2009 року на YouTube з'явився ролик, який демонструє альфа-версію гри «The Witcher 2: Assassins of Kings». Завдяки цьому ролику стало відомо назву гри. Дане відео є демонстрацію геймплея і технологій альфа-версії гри, і було призначене для внутрішнього використання.

18 вересня 2009 року компанія CD Projekt RED офіційно підтвердила розробку гри. Адам Кічіньскій, генеральний директор CD Projekt RED, прокоментував «витіклий» ролик і заявив про те, що відео вже півроку і на даний момент розробники шукають видавця: "Звичайно, ми не можемо і не хочемо намагатися спростувати ці факти. Ролик, що з'явився вчора на безлічі сайтів, показує наш новий проект «Відьмак 2», над яким ми вже деякий час працюємо. Ми зробили цей ролик півроку тому, щоб продемонструвати першу іграбельну версію. В даний час ми шукаємо потенційного видавця для цієї гри, і цей витік є неконтрольованим побічним ефектом цього процесу. На сьогоднішній день ми не коментуємо нічого, що стосується самої гри."

Однак було офіційно оголошено, що даний ролик жодним чином не показує фінальну якість гри, а сама гра ще знаходиться в стадії глибокої розробки.

22 вересня 2009 року польський ігровий сайт GRY-OnLine взяв інтерв'ю у старшого продюсера гри Томаша Гопа, в якому той відповів на кілька запитань. Завдяки цьому інтерв'ю з'ясувалося, що розробкою другої частини «Відьмака» займається та ж команда, яка розробляла і першу частину гри — CD Projekt RED, а також відомості про зниклий ролик, движок, процес розробки і цільові платформи.

Офіційний анонс гри Редагувати

  • 23 березня 2010 року на сайті GameTrailers був опублікований офіційний дебютний трейлер гри.
  • 24 березня 2010 року відбувся офіційний анонс гри.
  • 24 березня 2010 року в Інтернеті почали з'являтися перші огляди преси, засновані на закритому допрем'єрному показі гри. Англомовний ігровий сайт GameSpot опублікував преогляд гри, а разом з ним трейлер, відео-інтерв'ю з розробниками, скріншоти і арти.
  • 31 жовтня 2010 року Розробники з компанії CD Projekt RED проводять конкурс, в кінці якого два переможці можуть потрапити до гри. Учасникам треба зробити кілька фотографій з представленнями в костюмованому вигляді, які повинні відповідати стилю гри.
  • 16 листопада 2010 року розробники офіційно оголосили дату виходу гри - 17 травня 2011 року.
  • 23 листопада 2010 року в сервісі Steam з'явилася можливість замовлення гри.

Доповнення Редагувати

Зараз DLC можна отримати, маючи будь-яку копію гри. Розробники гри включили більшість доповнень в патч 1.2, і вони стали доступні всім гравцям:

  • Біда з тролем - новий побічний квест. Включений в патч 1.1.
  • Смерть відьмака - у другій частині можна вибрати смерть відьмака заради благополуччя всього світу. Прихований квест, який відкривається при досягненні певних умов! Включений в патч 1.2.
  • Дублет спеціального загону Роше - унікальний предмет спорядження. Одна з кращих (за характеристиками) курток в грі. Підходить для героя, орієнтованого на фехтування. Покращує майстерність володіння мечем. Включений в патч 1.2
  • Набір останнього удару - дві нові анімації добиваючого удару. Прийоми, створені за допомогою технології Motion Capture спеціально для цього набору. Удосконалена техніка бою. Включений в патч 1.2.
  • Таємничий купець - розблокує спеціального торговця, який з'являється в кожній частині гри. У нього можна буде купити речі, які інакше можна отримати тільки за побічні квести. Включений в патч 1.2.
  • Винятковий набір алхіміка - унікальний предмет спорядження. Збільшує кількість алхімічних інгредієнтів, які можна знайти в локаціях. Збільшує час дії еліксирів. Включений в патч 1.2.
  • Винятковий магічний набір - унікальний предмет спорядження. Збільшує ефективність всіх знаків, а також додає в гру новий знак — Геліотроп. Підходить для героя, орієнтованого на магію. Включений в патч 1.2.
  • Винятковий набір мечника - набір унікальних предметів. Вони збільшують характеристики і ймовірність додаткових ефектів в ближньому бої. Призначений для героя, що розвиває навички мечника. Включений в патч 1.2.
  • Цирульники і перукарі - деякі торговці тепер будуть надавати перукарські послуги. За невелику плату, Геральт може змінити у них свою зачіску. Шукайте дошки оголошень для отримання інформації про перукарів і перукарні, що пропонують свої послуги в вашому районі. У Флотзамі, в першому розділі, ці послуги доступні в книжковій крамниці Ейнара Гусселя. У другому розділі - у Самбора в таборі Хенсельта або у Феліції Корі в Вергені. Ця учениця чаклунки також надасть перукарські послуги в Лок Муінне, в третьому розділі.
  • Мішок пір'я - нове завдання у другому розділі гри. Щоб отримати його, загляньте до дивної людини на ім'я Ельтон. Він живе у відокремленій хатині за стінами Вергена, поруч з каменоломнею. Найтерплячішим гравцям це завдання може принести чималу вигоду. Додано з патчем 1.3.

ГалереяРедагувати

ВідеоРедагувати

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Відвідайте інші вікіпроекти на Вікія!

Випадкова вікі